BUT DU JEU (Sur Le tchat)
• Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
• Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois
LES RÔLES
Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois.
Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.
Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l’un d’entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats.
Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueurs, dans l’espoir qu’il soit Loup-garou.
• Simple Villageois •
Il n’a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.
• Cupidon •
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l’un de l’autre.
Si l’un d’eux meurt, l’autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre.
Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.
Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnent.
Le cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux
• Voyante •
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d’un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous
• Sorcière •
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur.
La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie.
Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit.
Le matin suivant l’usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts.
La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.
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• Capitaine•
Ce rôle est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage.
Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative.
On ne peut refuser l’honneur d’être capitaine.
Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix.
Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.
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Exemple d’un tour normal
Le jeu est basé sur l'animation à la Cam du Maître/Maîtresse du Jeu !
1° Distribution des personnages par le Maître du Jeu (ou MJ) à chaque participant en PV
C’EST LA NUIT !
2° C’est tout d’abord Cupidon qui a la parole le MJ lui demande de désigné 2 amoureux (dont lui si il le désire), celui ci répond en PV.
3° Le MJ dis au Amoureux qu’ils le sont et avec qui ils le sont en PV.
4° Le MJ demande à la Voyante sur quel participant souhaite découvrir l'identité en PV
5° Le MJ demande au(x) Loup(s) - garou(s) de désigné un villageois à tuer en PV (si il y a plusieurs loups garous, ceux-ci se concerterons auparavant par PV)
6° Le MJ prévient la Sorcière de qui a été tué pendant la nuit : celle-ci peut utiliser sa potion de guérison pour cette personne ou ne rien faire. Le MJ lui demande si elle souhaite utiliser sa potion d’empoisonnement ou non.
C’EST LE JOUR !!!
7° Le MJ dis qui a été tué durant la nuit :
- si c’est un des amoureux, l’autre se suicide automatiquement par chagrin
- si un des joueurs à été ressuscité par la sorcière
8° Les joueurs doivent débattre afin de trouver qui est le loup garou (« moi je dis que c’est lui car … »)
9° Les joueurs à force de débats doivent désigner l’un d’entre eux, qui sera éliminé d’après le vote.
- Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
- Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
- La Voyante doit aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
- Les Amoureux doivent se protéger l’un l’autre.
En cas d’égalité des votes, le vote du capitaine désigné (s’il y a) comptera double.
10° Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Le jeu continue ainsi de suite jusqu'à la victoire d’un des deux clans à partir du 5° !
CONDITIONS DE VICTOIRE
Les Villageois gagnent, dès le dernier Loup-garou est éliminé.
Les Loups-Garous gagnent, dès que l'avant dernier villageois est éliminé.






